9/10に解放されたアビリティ4,5,6の最大まで成長させたものです。
マナボード解放画面から数字を見ただけなので、
使用感などはわかりません。
数値のミスなど間違っている部分などありましたら、
コメント欄でご指摘していただけたらありがたいです。

ネフティム(通常)
4アビ
スキルを発動する度、
計10回まで自身を最大HPの5%回復
5アビ
自身がHPを回復する度、
光属性キャラの攻撃力+1%【最大30%】
6アビ
フィーバー中、
光属性キャラの攻撃力+25%

ラーゼルト(光)
4アビ
自身のHP+10%
5アビ
自身の無気力効果無効
/パーティー全体の攻撃力+10%
6アビ
30回ダメージを受ける度、
計30回まで自身のスキルゲージ+5%

エクリール
4アビ
HP80%以上の間、
自身の攻撃力+50%
5アビ
HP80%以上の間、
自身の闇属性耐性+30%
6アビ
攻撃力が800%以上アップしている間、
自身のスキルダメージ+100%

イナホ(クリスマス)
4アビ
光属性キャラのHP+10%
5アビ
フィーバー中、
光属性キャラの攻撃力+25%
6アビ
アビリティによってフィーバーゲージが増加する度、
光属性キャラの攻撃力+1%【最大30%】

ディア
4アビ
バトル開始時、
自身のスキルゲージ+35%
5アビ
フィーバー中、
パーティー全体の攻撃力+15%
6アビ
フィーバー中、
パーティー全体の直接攻撃ダメージ+30%

ジェラール(光)
4アビ
HP50%以下の間、
自身の全属性耐性+20%
5アビ
HP20%以下の間、
自身の全属性耐性+40%
6アビ
HP20%以下の間、
自身の攻撃力+100%

フィン
4アビ
HP60%以上の間、
自身のスキルダメージ+50%
5アビ
バトル開始時、
自身のスキルゲージ+35%
6アビ
かかっているコンディションによる強化効果
1個につき、自身のスキルダメージ+10%【最大+50%】

コリーナ
4アビ
パーティー全体の闇属性耐性+5%
5アビ
パーティー全体の闇属性耐性+5%
6アビ
パーティーキャラの闇属性耐性が20%以上アップしている間、
そのキャラの攻撃力+10%

マルグリット
4アビ
自身のスキルダメージ+20%
5アビ
バトル開始時、
自身のスキルゲージ+25%
6アビ
HP80%以上の間、
自身の攻撃力+30%

雑感
ラーゼルトは全く無駄がなく、強い。
ネフティム、イナホはフィーバーパの純粋強化。
ジェラールは他属性出張でかばうを使うときに役立ちそう。
コリーナは地味だけど助かる。